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设计背后的故事: Desolate Frontier

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FydeOS v19 描述的,仍然是一位宇宙漂流者的故事。

在 FydeOS v18: Prosperous Aftermath 中,这位漂流者意外坠落在了一个原生态、充满生命力的繁荣星球,人类文明似乎迈入了新的篇章。然而,人类探索宇宙的道路,从来都不是如此顺遂的,空旷与荒芜才是常态。于是,我们创作了 FydeOS v19: Desolate Frontier。

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返回舱着陆,空气稀薄,四周是一望无际的荒原,寒冷,没有声音,只有稀薄的雾气和黄绿色的结冰。在这个无人星球上,时间失去了意义,孤独成了人类的唯一同伴。这一次,没有原始的生命力,只有荒芜边疆。这一场景或许让人联想到 2009 年 Duncan Jones 指导的电影《Moon》中的主角 Sam,他在遥远月面基地上独自工作,逐渐探索自己存在的真相。也许人类的探索不仅在于寻找新的家园,更是一次关于自我与孤独的探寻。

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与此同时,我们也受到 Douglas Adams 的经典老书《The Hitchhiker's Guide to the Galaxy》的启发:在宇宙如此广袤、个体如此渺小的情况下,我们该如何寻找存在的意义?

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"Don't panic." ——无论前方是漫山花草还是万里戈壁。

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这位宇宙漂流者,仍然在努力修复返回舱,他的旅程不会停在这里,也许,下一次,他就会降落在一个生命盎然的新世界。星光虽微弱,却足以照亮前行的每一步。

2024 年 10 月 13 日,SpaceX 的新一代重型运载火箭「星舰」第五次试飞,首次尝试用发射塔的机械臂捕获助推器以实现回收并取得成功,人类实现多行星文明又近了一步。

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